PRO100 - Software na navrhovanie nábytku a interiéru
Program
PRO100 firmy
ÉCRU Software je určený na projektovanie nábytku a navrhovanie interiérov. Tento program - jednoduchý na ovládanie a pracujúci v prostredí MS Windows - privítajú tak predajcovia a bytoví architekti, ako aj výrobcovia, a to predovšetkým menšie stolárske firmy a producenti kuchýň, podľa požiadaviek ktorých bol vyvinutý a postupne inovovaný.
Softvér je vhodný aj na vytváranie vstavaných skríň a projektovanie kúpeľní. Navrhovanie v ňom prebieha intuitívne zostavovaním nábytkových kusov z jednotlivých dielcov (prírezov, dosiek) a prvkov priamo v 3D priestore. Softvér umožňuje zobrazenie virtuálneho priestoru v šiestich rôznych pohľadoch (pôdorys, štyri steny a axonometrie) a v perspektíve, kde je možné jeho plynulé natáčanie okolo vopred zvoleného bodu v smere všetkých troch osí, približovanie či odďaľovanie (zoom) a podobne. Ovládanie programu, navigácia v 2D a 3D prostredí a všetky činnosti súvisiace so zmenou rozmeru, tvaru a vzhľadu objektov sa vykonáva pomocou myši.
Od dosky k nábytkovej zostave
Návrh nábytku a celého interiéru môžeme realizovať dvoma základnými spôsobmi, a to tvorbou vlastných, úplne nových modulov, alebo použitím a modifikáciou už hotových prvkov, nábytkových kusov či podzostáv uložených v
bohato zásobenej knižnici.
Nájdete v nej napríklad sortiment výrobcov kuchynských spotrebičov značiek Amica, Bosch, Brandt, Candy, Fagor, Siemens, Whirlpool a Teka, pracovných dosiek Kronospan, Pfleiderer, Polyform a Top-Stone, kuchynských dvierok Grena, Eres, Wiech či sanitárnej keramiky Ravak, Roca a Kolo a mnoho ďalších skriniek a komponentov, ktoré môžete ďalej
dopĺňať a rozširovať.
Pri projektovaní „od začiatku“ pracujeme s už hotovým
objektom - doskou, ktorú si jediným kliknutím umiestnime na ľubovoľnú plochu (stenu, podlahu) virtuálnej miestnosti. Môžeme ju kopírovať, pomocou myši ľubovoľne premiestňovať po ploche alebo v priestore, otáčať a naklápať. Požadované vlastnosti dosky, ako sú hrúbka, rozmery, tvar a dezén, môžeme spolu s jej názvom či iným spôsobom označenia (bok, pôda, dno, police a podobne) nadefinovať vopred, alebo ich môžeme zmeniť kedykoľvek počas práce. Táto zmena sa dá realizovať buď parametricky, to znamená zadaním presných údajov o príslušných parametroch, alebo mechanicky, teda ťahom pomocou myši, pričom sa automaticky prispôsobujú všetky rozmerové údaje.
Na vytváranie presných nepravidelných tvarov, akými sú rôzne lichobežníky, viacuholníky, ovály, oblúky a ich kombinácie, slúži
editor tvaru, ktorý zobrazuje kótovanie dielca vrátane hodnôt uhlov a polomerov oblúkov dôležitých pri jeho nasledujúcej výrobe. Nepravidelné dielce možno navrhovať dvoma spôsobmi: zadaním vopred daných rozmerov a hodnôt, na základe ktorých program vygeneruje požadovaný tvar, alebo ručným vytvarovaním priamo v editore - s tým, že program automaticky vyhotoví výkres vrátane všetkých potrebných kót. Objekt vytvorený v tomto nástroji možno ďalej exportovať do formátu DXF alebo jako výkres do JPG.
Dezén a farbu objektu zmeníme jednoduchým pretiahnutím z vybranej vzorky v knižnici. Tento krok sa dá realizovať aj
hromadnou zmenou jednej farby či textúry za inú (napríklad hromadná zmena kuchynských dvierok), čo sa využíva najmä pri väčšom počte dielov rovnakého vyhotovenia, v záverečnej fáze návrhu, keď sa rieši konečný vzhľad výrobkov, pri požiadavke rýchlej zmeny vzhľadu prvkov v hotovom projekte a podobne. Z vytvorených dielov zostavíme požadovaný nábytok, ktorý môžeme vybaviť ďalšími doplnkami z knižnice, napríklad závesmi, príchytkami, nožičkami, drôteným programom, svietidlami, kuchynskými spotrebičmi a podobne.
Hotový produkt (napríklad skrinku) si môžeme
sami uložiť do knižnice a kedykoľvek v budúcnosti ho použiť jako základ na vytvorenie novej zostavy. Možno ho totiž ľubovoľne modifikovať, to znamená meniť jeho povrchovú úpravu, vybavenie, tvar i rozmery, bez toho, aby sa akokoľvek zmenili napríklad hrúbky dosiek, nadmiery chrbtov na zapustenie do drážky či polo-drážky v korpuse, škáry na vložených dverách a podobne. Navrhnutý nábytok môžeme zobraziť jako priestorový drôtený model, čiernobielu alebo farebnú skicu, s povrchovou textúrou dreva či iným dezénom, s osvetlením a s tieňmi, s polopriehľadnosťou a podobne. Výsledný fotorealistický vizualizačný návrh interiéru môže zákazník dostať buď v tlačenej podobe priamo z programu, alebo vo forme elektronického obrázka napríklad vo formáte JPEG v nastavenom rozlíšení a mierke. Do výroby možno zhotoviť aj kótované nákresy.
Cenová kalkulácia a optimalizácia prírezov
Program PRO100 obsahuje funkciu
„výkazy a kalkulácie“, ktorá automaticky eviduje množstvo použitých prírezov vrátane ich rozmerov
(„kusovník“) a ďalších prvkov z knižnice. Po vytvorení návrhu okamžite spočíta spotrebu materiálu a na základe vopred nadefinovaných údajov, ako sú jednotková cena, mzda, réžia a zisk, vykoná cenovú kalkuláciu pre zákazníka. Všetky zmeny v projekte sa okamžite prejavia tak v „kusovníku“,
ako aj v cenovej kalkulácii.
Spoločnosť ÉCRU Software má tiež vyvinutý samostatný
optimalizačný program „Nowy Rozkroj“, ktorý spolupracuje s
PRO100 (nie je však jeho súčasťou). Tento softvér je schopný importovať zoznam prírezov zo spracovaného projektu a na jeho podklade vyhotoviť optimálne
nárezové plány dôležité nielen při výrobe, ale aj pri nákupe materiálu. Oba programy sú v češtine a sú pravidelne prezentované na veľtrhoch Nábytok a bývanie a Lignum Expo v Nitre, Mobitex a Woodtec v Brne či Pragoligna v Prahe.
Viac informácií získate na adrese
Ecrusoftware
Vranovská ulica 102,
614 00 Brno, tel.: 00420 545 245 707
alebo na www.ecrusoftware.com, www.pro100.sk, www.pro100.eu
e-mail: cz@ecrusoftware.com.
Redakcia portála DREVARI.SK © :: 14.02.2008